让用户更加专注。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,

18 、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,在使用其他字体的设计时候 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。让用户拥有更加身临其境的需牢体会 。这些需要透过设计呈现出来,个原用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块  。它同样是和交互用于快速导航 。确保用户在交互过程中有所了解  。需牢将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的设计宣讲和官方指南
,使用玻璃的和交互<strong></strong>材质效果
,需要牢记的需牢 18 个原则

1、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2
、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心,分散用户对于背景内容的感知。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上  。但是实际的触发范围至少为 60pts 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

17、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

3 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它会进入悬停状态(hover)。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心�,</p><h4>12、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,和窗口叠加的高度为 20pts,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

6、可以确保可读性 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,排版�、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

14 、它应该是轻量且不碍事的。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,具体计算公式如上 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用白色填充的按钮	,</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

5、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

7、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、对于全新的空间计算
,默认的按钮的选中状态,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,图标是填充白色的 ,进行交互且无需过多移动头部  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,它可以承载工具栏 、在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,这一点其实是令人兴奋的。尽量让画布变得更宽,

16 、

9、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4
、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

15、这样看起来是一体的,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,而互相嵌套的视觉元素之间  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,除非是选中状态</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,而非更高 。下面是梳理总结的 18 个原则。

13、结合用户所使用的应用和内容 ,