
文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,模拟
一名从事程序工作的推测玩家推测,
讨论以《荒野大镖客2》中的人察日程居民日常活动作对照。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息 ,觉跟界这既能让行人对玩家行为有所回应 ,或表现出敌意 。

按照这名玩家的设想,或许还能遮住NPC日程模拟的边界 。但这一技术用途尚未得到R星的证实 。
作为比较,以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC 。饮酒 、工作可能十分复杂 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,当玩家长时间跟随随机NPC,对方可能转身要求停止跟踪 ,
